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Reglas Generales:

  • Todos los partidos deberán comenzar en la fecha prevista (siempre a la hora local) para que las apuestas tengan acción.

    • Si un partido es suspendido o reprogramado antes de la hora prevista de inicio, todas las apuestas serán anuladas. En caso de que algun evento de liga menor sea suspendido temporalmente y reanudado en un lapso no mayor a 48 horas, el evento continuara abierto y sera calificado conforme al resultado oficial una vez concluido el evento.

  • En las apuestas en total de carreras (más/menos) en la "MLB" (Liga de Estados Unidos) deben ser jugados por lo menos 9 innings (8.5 si el equipo local va adelante) para que las apuestas sean consideradas válidas. En Mercados de totales y handicap de ligas menores, deberan jugarse al menos 7 entradas (juegos programados a 7 entradas) para que las apuestas sean validas, en caso de que los totales ya se encuentren decididos se marcaran conforme el marcador al momento, en caso de no encontrarse decididos, el mercado seria anulado.

  • Si un partido es interrumpido o se suspende en los extra innings, el resultado será determinado según sea el resultado del último inning completo jugado, a menos que el equipo local empate el partido, o pase a ganar en la segunda mitad del inning, en cuyo caso el resultado se determina por el momento de la interrupción del partido.

  • Tenga en cuenta que, en caso de que los partidos sean suspendidos, el resultado que pueda producirse posteriormente cuando los partidos sean reanudados no contará a efectos de apuesta (con la excepción de los encuentros de play-off de la MLB y LMB).

  • El resultado de un partido es oficial después de 5 innings de juego, a menos que el equipo local esté ganando después de 4.5 innings.

  • El total de bases se calcula sumando todos los hits que realiza un jugador, según lo siguiente: Sencillas = 1 Base, Doble = 2, Triple = 3, Home run = 4. Solo estas contarán. No contabilizaran a efectos de apuesta las bases por bolas o pelotazos a los bateadores.

  • Si un partido es interrumpido o se suspende, el ganador se determinará en función del marcador después del último inning completo, a menos que el equipo local empate el partido, o pase a ganar en la segunda mitad del inning, en cuyo caso el ganador será determinado por el resultado en el momento de la interrupción del partido.

    • El 100% de la apuesta será considerada NULA y en su defecto reembolsada si el equipo local empata el partido y esto luego se suspende.

  • www.playbros.mx no reconoce juegos reclamos o decisiones referidos para efectos de apuestas.

    • Si un juego de beisbol se posterga para un dia despues del que se tenia programado, con los mismos lanzadores(pitchers) anunciados del dia anterior la apuesta seguira abierta y se tomara en cuenta el resultado de este ultimo partido.

    • Si un juego de beisbol se posterga para un dia despues del que se tenia programado, con los mismos lanzadores(pitchers) anunciados del dia anterior la apuesta seguira abierta y se tomara en cuenta el resultado de este ultimo partido.

  • Mercado Ganador del Partido: La apuesta tradicional mercado (Local-Visita) (1,2).

    • En esta apuesta deberás predecir al equipo ganador del juego completo y será válida de conformidad a los términos generales de este reglamento.

    • En esta apuesta están considerados los extra innings hasta que se declare un ganador del partido.

  • Mercado Ganador de Primera Mitad (5 Innings): La apuesta tradicional mercado (Local-Visita) (1,2).

    • En esta apuesta deberás predecir al equipo ganador de los primeros 5 Innings del juego y será válida de conformidad a los términos generales de este reglamento.

    • En esta apuesta si después de 5 innings el juego se encuentra en empate la apuesta será NULA y se devolverán los fondos de la apuesta.

  • Mercado Ganador de Primera Mitad (5 Innings) con empate: La apuesta tradicional mercado (Local-Empate-Visita) (1X2).

    • En esta apuesta deberás predecir al equipo ganador de los primeros 5 Innings del juego y será válida de conformidad a los términos generales de este reglamento.

    • En esta apuesta el empate parcial después de 5 innings se considera para efectos de pago en este mercado.

  • Mercado Handicap Línea de Carreras (Run Line):

    • La apuesta tradicional (local, visitante) mercado 1,2, pero con un HANDICAP (Margen Diferencial Fijo, Run line) a uno de los dos equipos que disputen el partido.

    • En esta apuesta están incluidos los extra innings y finaliza hasta que un equipo resulte ganador. Ejemplo: Yankees vs Rojos: Marcador Final: Amarillos 5 Red Sox 2; en este ejemplo Amarillos gana por una diferencia de 3 carreras.

Local (1)

Visita (2)

Yankees (-1.5) - Gana

Red Sox (+1.5) - Pierde

Yankees (-2.5) - Gana

Red Sox (+2.5) - Pierde

Yankees (-3.5) - Pierde

Red Sox (+3.5) - Gana

  • Aunque en el deporte no existe la fracción de .5 carreras, está es usada únicamente para diferenciar al mercado ganador contra el mercado perdedor.

  • El mercado tradicional de HANDICAP en Béisbol es Línea de Carreras (Run Line) (-1.5); otros diferenciales se consideran alternativos.

  • Mercado Más/Menos Over/Under:

    • En esta apuesta eliges si la suma de carreras de los dos equipos que conforman un partido, será mayor o menor de la cantidad estipulada en la apuesta, y será válida de conformidad a las reglas generales de este acuerdo.

    • En esta apuesta están considerados los extra innings hasta que se declare un ganador del partido. Ejemplo Partido: Yankees vs Red Sox: Marcador Final: Yankees 5 vs Red Sox 1; suma total de carreras = 6

Más 6.5 Pierde

Menos 6.5 Gana

  • Aunque en el deporte no existe la fracción de .5 carreras, está es usada únicamente para diferenciar al mercado ganador contra el mercado perdedor.

  • Mercado ¿Quién anota el punto N° X?:

    • En esta apuesta eliges que equipo anotará primero el punto N° X (sumando ambos equipos), considerando Extra Innings.

    • Si el partido culmina antes de alcanzar la cantidad de puntos N° X, las apuestas son canceladas y los montos se devuelven a los utilizadores.

  • Mercado ¿Qué equipo anotará X puntos primero?:

    • En esta apuesta eliges que equipo alcanzará primero X cantidad de puntos, considerando Extra Innings.

    • Si el partido culmina antes de alcanzar la cantidad de puntos N° X, las apuestas son canceladas y los montos se devuelven a los utilizadores.

  • Regla de las cuatro entradas y media (4½ innings rule) Apuesta a 'Ganador':

    • Si un partido se suspende, las apuestas prevalecerán siempre que se hayan realizado cinco entradas completas como mínimo, a menos que el equipo local vaya ganando tras cuatro entradas y media.

    • Si un partido se detiene o se suspende, se considerará ganador al equipo que lleva la delantera el marcador tras la última entrada completa, (a menos que el equipo local empate o vaya a la cabeza del partido al final de la última media entrada, en cuyo caso el ganador será el que tenga el marcador más favorable en el momento de la suspensión).

    • Tenga en cuenta que los juegos suspendidos no se continuarán (con la excepción de los encuentros de play-off de la MLB, para más información, vea la regla al respecto).

    • En el caso de que se aplique la 'Mercy rule', todas las apuestas se determinarán basándose en la puntuación del momento.

  • Regla de las seis entradas y media (6½ innings rule) Apuestas a 'Totales' y a 'Hándicap' (para juegos de 7 entradas):

    • El partido deberá durar al menos 7 entradas completas (o seis y media si el equipo local va ganando) para que las apuestas prevalezcan.

    • Tome en cuenta que los partidos que hayan sido cancelados no se llevarán a cabo. En el caso de que se aplique la 'Mercy rule', todas las apuestas se determinarán basándose en la puntuación del momento.

    • Tenga en cuenta que los partidos suspendidos no se reanudarán.

  • Beisbol LMB

    • Todas las apuestas prevalecerán independientemente de quien sea el lanzador de cada equipo. Los lanzadores mostrados son exclusivamente con fines informativos. Se aplicará la regla de 8½ entradas (8½ innings) aunque en el caso de que se tome la decisión de aplicar la 'Mercy rule', todas las apuestas prevalecerán basándose en la puntuación en ese momento. Se aplicará la regla de 6½ entradas (6½ innings) a todos los encuentros de 7 entradas (7 innings) jugados como parte de una ronda de ida y vuelta.

    • Apuesta a 'Ganador': si un partido se suspende, las apuestas prevalecerán siempre que se hayan realizado cinco entradas completas como mínimo, a menos que el segundo equipo en batear vaya por delante tras cuatro entradas y media.

  • Regla de las ocho entradas y media (8½ innings rule) Apuestas a 'Totales' y al 'Hándicap':

    • El partido deberá durar al menos 9 entradas completas (u ocho y media si el equipo local va ganando) para que las apuestas prevalezcan. Mercados decididos se liquidaran, mercados no decididos serán anulados.

    • Tenga en cuenta que, en caso de que los partidos sean suspendidos, el resultado que pueda producirse posteriormente cuando los partidos sean reanudados no contará a efectos de apuesta (con la excepción de los encuentros de play-off de la MLB y LMB, para más información, vea la regla al respecto).

    • En el caso de que se aplique la 'Mercy rule', todas las apuestas se determinarán basándose en la puntuación del momento.

  • Regla MLB Pretemporada- Spring Training

    • Para efectos de apuesta en MLB pretemporada, para que un partido sea oficial deberan transcurrir al menos 6 entradas y media en caso de que el equipo local se encuentre ganando. En temporada de Primavera (PRETEMPORADA MLB) en caso de que algun pitcher listado no inicie la puesta continuara en juego y sera resuelta en base al resultado oficial de la MLB

  • Forma de tratar los cambios de pitcher:

    • Reglas para cambios de pitchers MLB (PL) línea de pitchers Mercados Marcados con (PL) línea de pitcher, Los pitchers anunciados deben iniciar. Un pitcher se considera oficial después de realizar el primer lanzamiento al primer bateador del equipo contrario. Cuando se produzca cambio de pitchers anunciados, Todos los mercados que estén marcados con el distintivo (PL) Serán anulados Al existir algun cambio de los pitchers listados, TODOS los mercados que incluyan Handicap, totales y ganador del partido, QUE NO sean ingresados dentro de la seccion PITCHER LINES (PL) seguiran en juego y seran validos para efectos de las apuestas. Al existir algun cambio de los pitchers listados, TODOS los mercados que incluyan Handicap, totales y ganador del partido, QUE SI sean ingresados dentro de la seccion PITCHER LINES (PL), seran anulados automaticamente por nuestro sistema.

    • Money line Ganador (incluye extra innings) (PL):

      Los pitchers anunciados deben iniciar, De lo contrario las apuestas serán anuladas

    • Handicap (incluye extra innings) (PL):

      Los pitchers anunciados deben iniciar, De lo contrario las apuestas serán anuladas

    • Handicap Alternativo (incluye extra innings) (PL):

      Los pitchers anunciados deben iniciar, De lo contrario las apuestas serán anuladas

    • Totales Mas/Menos (incluye extra innings) (PL):

      Los pitchers anunciados deben iniciar, De lo contrario las apuestas serán anuladas

    • Competidor Local Totales (incluye extra innings) (PL):

      Los pitchers anunciados deben iniciar, De lo contrario las apuestas serán anuladas

    • Competidor Visitante (incluye extra innings) (PL):

      Los pitchers anunciados deben iniciar, De lo contrario las apuestas serán anuladas

  • MLB Partido ALL STAR Para efectos de apuesta en los siguientes mercados EN VIVO Y PREMATCH:

    • Ganador del partido

    • Handicap

    • Totales

    En caso de que el partido se empate en tiempo regular y el evento se alargue a extrainnings, se jugara como forma de Desempate un HOME RUN DERBY, el cual unicamente contara como una (1) carrera extra al final del marcador final en los mercados anteriormente mencionados.

    Ejemplo: Liga americana 4-4 Liga Nacional

    En Caso de que Liga Americana gane el Home Run Derby de desempate, a efectos de apuesta el resultado final seria

    LIGA AMERICA 5-4 LIGA NACIONAL

  • Clásico Mundial de Beisbol

    • En el caso de que se aplique la regla "KO" todas las apuestas se determinarán basándose en la puntuación del momento (resultado final oficial)